التخطى الى المحتوى الأساسى
  1. Categories/

تكنولوجيا المستهلك

تحويل الذكاء إلى لعبة: تطوير منصة Ubermens لاختبار الذكاء والمكافآت
787 كلمة·4 دقيقة/دقائق قراءة
تطوير البرمجيات تكنولوجيا المستهلك تحويل اللعب اختبار الذكاء منتجات المستهلك تطوير الويب مشاركة المستخدم