- Tags/
Kuluttajatuotteet
Älykkyyden pelillistäminen: Ubermens-älykkyysosamääräkyselyn ja palkitsemisalustan kehittäminen
653 sanaa·4 minuuttia
Ohjelmistokehitys
Kuluttajateknologia
Pelillistäminen
ÄO-Testaus
Kuluttajatuotteet
Verkkokehitys
Käyttäjien Sitouttaminen