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ディパンカル・サルカル
ディパンカル・サルカル
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消費者テクノロジー
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消費者テクノロジー
知能のゲーミフィケーション:Ubermensの IQクイズと報酬プラットフォームの開発
2729 文字
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6 分
ソフトウェア開発
消費者テクノロジー
ゲーミフィケーション
IQテスト
消費者製品
ウェブ開発
ユーザーエンゲージメント